ae中想要画一些图形,该怎么画呢?下面我们就来看看ae绘制几何图形的教程。
1、打开After Effects CS6,新建一个合成Comp1。
2、首先我们先来画复杂些的 shape图形 。选择 多边形工具 ,双击 多边形工具 或者在 视图空白区域点击拉出一个多边形, 默认为正五边形。
3、依然是进入 shape层的属性层层展开 ,找到Polystar Path1,对下一层级的属性进行设置,你会发现正五边形会发生无穷尽的变化 。各种复杂的shape就出现了 。其中 Points 代表多边形的边数(也就是顶点数), Outer Roundness决定边的弧度 ,有正弧度和负弧度,而最上面的Type可以选择是 Polygon(多边形)还是Star(星形)。
4、通过设置我们可以画出常见的 四叶草 (由四边形Polygon变形而来)和 辐射线 (具有30个顶点的星形),读者可以自己动手画出更多不可思议的图形来。
5、下面就说说如何画出复杂的mask了。 mask的可设置属性是有限的,那么就要用到键盘上的↑↓键 了。和改变圆角矩形类似,不同的是这里还要用到键盘的← →键。
6、新建一个Solid,这里选择 五角星工具 ,在固态层上画出一个五角星,这时注意鼠标左键按住不放, 点按↑↓键改变五角形的角数,← →键改变五角星的边弧度 。经过细细调节,一朵花就画出来了。
7、当然上面的shape的快速画法也适用于这个方法,以后不论是画mask还是画shape都可以使用鼠标左键不放结合键盘方向键的方法,可以组合出无穷无尽的结果。